Play Music with SoX on MacOS

Catalogue
  1. 1. 基本使用
  2. 2. 单曲循环
  3. 3. 参考阅读

基本使用

今日突发奇想,想在命令行下播放音乐。找到了一个现成的程序,SoX(Sound eXchange)。

Mac 下面执行下面的命令即可安装:

1
brew install sox

安装好之后,可以通过 play 命令来播放音乐(这首歌是在我博客另一篇博文HTML5 audio 实验里面用的音乐):

1
$ play ~/Downloads/naruto_xia_ri_xing.mp3

效果如下:

单曲循环

1
play ~/Downloads/naruto_xia_ri_xing.mp3 repeat 0

repeat 后面加上希望循环的次数,0表示无限循环。任何时候想要停止,按下 ctrl c 即可。

参考阅读

Share

关于MacOS文件系统的文件名大小写问题

背景

注意到这个事情,是因为今天在工作中发现了由此导致的一个构建问题。我在某个项目A上进行开发,该项目依赖了一个公共组件C。C是由其他同学负责维护,里面的JS源码、以及由 ES6 编译为 ES5 之后的部分文件名,是大写开头的(当然了,我个人是习惯于总是小写命名文件,用连字符处理长文件名情形),但是有个文件在创建的时候,用了小写开头的:pick.js,但是在引用的时候,是这样的:

1
import * from './Picker.js';

由于我们所有的开发人员都是配 Mac,因此在开发环境中,并没能发现这个隐藏的错误。只是在 A 项目中,发现这个文件是找不到的(我们使用了 webpack 进行构建):

1
Module not found: Error: Can't resolve './Picker' in 'some-file'

最后,通过修改文件名,就解决了这个问题。

Read More

Share

Koa Running On HTTP/2

HTTP2 概述

翻译自 Hypertext Transfer Protocol Version 2 (HTTP/2) 的简介:

HTTP/2 enables a more efficient use of network resources and a reduced perception of latency by introducing header field compression and allowing multiple concurrent exchanges on the same connection. It also introduces unsolicited push of representations from servers to clients.

HTTP/2 可以提升对网络资源的使用效率,并且通过压缩头部、在同一个连接里多路复用,来减少网络等待时间。HTTP/2 还引入了服务器推送的技术。

Read More

Share

《JavaScript面向对象精要》笔记

一切皆对象

其他编程语言用栈储存原始类型,用堆储存引用类型,JavaScript 则完全不同:它是以一个变量对象追踪变量的生存期。原始值被直接保存在变量对象内,而引用值则作为一个指针保存在变量对象内,该指针指向实际对象在内存中的存储位置。
page 2

例如,所有的 JavaScript 对象都有一个方法 Object.prototype.valueOf(),该方法返回指定对象的原始值。如果我们一个简单的赋值语句:

1
var a = 1;

那么我们会发现变量 a 上面其实有很多方法(当然,大部分都是来自于其原型)。这就是因为该变量是通过变量对象进行追踪的,并不仅仅只有一个值(这也涉及一个概念,“原始封装类型”)。这也是 JavaScript “一切皆为对象”的理念。

Read More

Share

Linux常用命令笔记(二:变量)

变量

基本使用

Bash 里,每个变量的值都是字符串。变量名是区分大小写的。要输出变量值,可以用下面方法中的任意一个:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
var="some test string."

# 方法①
# 美元符号 $ 用于提取变量值
echo $var

# 方法②
echo ${var}

# 方法③
echo "$var"

# 方法④
# 这种语法,非常像 ES6 里面的模板字符串
echo "${var}"

上面说到变量值都是字符串,那么如果想知道字符串的长度,可以通过 # 符号来获取:

1
2
var="some test string."
echo $#var # 输出 17

Read More

Share

PNG 图片压缩及若干工具对比

原始图片的体积是433KB,格式为 PNG,尺寸为 2560×920。【待补充图片测试用例】

这里共使用了5种工具:

  • 有损压缩工具 ImageOptim
  • GUI 工具 ImageOptim
  • Zopfli
  • OptiPNG
  • pngcrush

Read More

Share

用rescuetime来记录你在Macbook上的工作时间

在公司配的 MacBook 上装了 rescuetime 这个软件,记录自己的使用时间分配。到现在已经快两个月了,给出的数据感觉很有意思。

总结我个人工作的几个特点:

  • 平均每天用电脑的时间为8小时。平均来说,每天:10点30开始工作,中午吃饭、休息1.5小时,晚上吃饭0.5小时,厕所、接水等0.5小时,21点下班。
  • 每天的编码时间平均在5个小时左右。少于5小时,的确会感觉工作不饱和;而如果经常多于6小时,则会容易觉得累、无法持续太多天
  • 一天的工作时间不太可能全部用来进行编码,还有不少是花在了沟通(约1小时,公司的内部即时通信软件,QQ等)、读写文档(约1小时)上面

Read More

Share

2016 年度小结

2016年用一个字形容,是累。用一句话来形容的话,就是很累,同时学到了很多东西。当然,又老了一岁。

中国的城镇化进程势不可挡。当年逃离北上广的年轻人们,也许都已经在各自的二三线城市舒舒服服地过日子了。但是仍有另一批人,怀揣着自己或清晰或朦胧的梦想,来到一线奋斗。知乎上总是会有两群人为各自选择城市的哲学而争辩,看上去是一个非常因人而异的话题。

有一次,曾经的系队好友从家飞来北京度周末,闲聊时问我,“你在北京感到生活的乐趣了吗”。我只好告诉他,Negative,在这里更多的是工作、挣钱,哪有功夫生活啊。

女友常说以后要找个机会,最好是大段时间,好比几年,去家寺庙静静心。其实在这里,很多时候是孤独的。“小隐隐于野,中隐隐于市,大隐隐于朝”,屁民大隐无望,那么在大城市里忍受甚至享受孤独的我,也许已经到“中隐”的境界了呢。

下面就总结一下这一年,记下自己都完成了哪些“KPI”。

PS:上一年的总结在这里,记 2015

Read More

Share

HTTP 头的中文字符处理案例

简单记录一下工作中遇到的两个与HTTP&中文字符相关的问题及解决方案。

参考资料[1]总结得非常细致。本文再把相关的 RFC 协议原文贴过来,做笔记用。

Read More

Share

vim 简单操作笔记

vim 是***

Read More

Share